SOLGER99の秘密(その30)〜あ行のゲーム
SOLGERで主にプレイされているゲームの紹介です。
Axis & Allies
ミニチュア・ユニットを使った第2次世界大戦の戦略ゲーム。
メーカー:M&B
アクワイア
ホテル経営をモチーフにした計画倒産ゲーム。四大聖典の一つ
メーカー:AH
アップフロント
スコードリーダー・カードゲーム。カードを使ったシステムで第2次大戦の分隊戦闘をシミュレートした傑作。ゲームとして優れているのは当然として、デザイン的にもダイスを使わないのが美しい。
本体は独、米、ソの三軍のみを扱っているが「BANZAI」で日・英軍が、「DESERT WAR」で伊・仏軍が追加されている。
メーカー | : AH
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日本語版 | : HJ(絶版)
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デザイン | : ?
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タイトル戦記録
年度 | 総戦 | 参戦 | 王者 | 権威 | 最多連勝 | 連勝 |
1993 | 17 | 6 | オデッセイ | | オデッセイ | 7 |
1994 | 1 | 2 | Fabius | | | |
1995 | 5 | 不詳 | オデッセイ | | オデッセイ | 3 |
1996 | 14 | 4 | AMI | 世界 | オデッセイ | 6 |
1997 | 23 | 7 | AMI ACE | 国内 地方 | Flipper's | 4 |
1998 | 12 | 6 | オデッセイ | 世界 | オデッセイ | 6 |
1999 | 2 | 3 | 烈風 | 国内 | | |
アフリカ探検
暗黒大陸の探検をテーマにしたマルチプレイヤーズゲーム
AMERICA IN FLAMES
WiFシリーズのアメリカ大陸アップグレードキット
操り人形
王、暗殺者、建築家など8つの職業を秘密裏に選択して、その特徴を活かし、より価値の高い建物の建設を目指すゲーム。
アリス
トランプゲーム「オーサー(文豪)」などをベースにした絵合わせゲーム。リーディングカード(親)1枚を含む3枚のカードが一組になっていて、リーディングを持っていれば、他のプレイヤーを指名して、組になっているカードを要求することができる。相手が指定したカードを持っていれば、さらに要求を続けることができ、持っていなければ、手札から1枚奪われて手番終わり。これを繰り返して、最も多く組を揃えた人の勝ち。
オリジナルは「不思議の国のアリス」を題材にした美麗なイラストのものだが、現在、SOLGERでは主にときめきメモリアルを題材に翻案したときめきカードゲームがプレイされている。
メーカー:不明。輸入品(絶版)
タイトル戦記録
年度 | 総戦 | 参戦 | 王者 | 権威 | 最多連勝 | 連勝
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1996 | 8 | 11 | しぐま | 世界 | Flipper's | 2 |
1997 | 21 | 18 | みずのひと | 世界 | 提督 | 3 |
1998 | 12 | 17 | AMI みずのひと 王妃 | 暫定 地方 地方 | みねさん | 2 |
1999 | 3 | 8 | photo | 国内 | | |
アリバイ
殺人事件の犯人、現場、凶器、動機を推理するカードゲーム。
メーカー:メイフェア
EAST FRONT
積み木の東部戦線。
メーカー:コロンビアゲームス
タイトル戦記録
年度 | 総戦 | 参戦 | 王者 | 権威 | 最多連勝 | 連勝 |
1997 | 2 | 3 | オデッセイ | 国内 | オデッセイ | 2 |
1890〜Kei-Han-Na-Shin Railroad Building Game
「てつどう」のバリエーションの一つで関西版。
1899
「てつどう」のバリエーションの一つで朝鮮・中国東北部版。
タイトル戦記録
年度 | 総戦 | 参戦 | 王者 | 権威 | 最多連勝 | 連勝 |
1998 | 1 | 4 | 武帝 | 国内 | | |
1856
「てつどう」のバリエーションの一つでカナダ版。鉄道普及委員会で最も好まれているゲームで、1年以上に渡ってSOLGERのゲームシーンの一翼をリードしてきた。
タイトル戦記録
年度 | 総戦 | 参戦 | 王者 | 権威 | 最多連勝 | 連勝 | 記事 |
1997 | 7 | 14 | 武帝 | 世界 | 武帝 | 4 | 1830,1870と共通 |
1998 | 1 | 6 | てぃうり | 国内 | | | |
1830
元祖「てつどう」。SOLGERでは1856の興隆と共に衰退する。
イモムシ・イモムシ
ゴールさえ不確定というアナログなイモムシ競争ゲーム
メーカー | : Venice Conection
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輸入元 | : メビウス
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デザイン | : Alex Randolph
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イモムシ・イモムシ
ゴールさえ不確定というアナログなイモムシ競争ゲーム
メーカー | : Venice Conection
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輸入元 | : メビウス
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デザイン | : Alex Randolph
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インペリウム [IMPERIUM]
巨大だが衰退に向かっている銀河帝国と、若く成長著しい地球連邦との恒星間戦争をテーマにした、戦略級宇宙戦争ゲームの古典的名作。
軍備から艦種に分かれた宇宙戦、惑星爆撃、地上戦までを簡易なルールで再現、また、帝国プレイヤーの皇帝に仕える属領総督としての立場を表す政治ルールまでを含んでいる。
本国でもコンフリクト、GDWで都合三回出版して、アヴァランチの「インペリウム2000」へ発展、日本でもHJ社およぼ国際通信社から二度に渡ってライセンス出版されている。
メーカー | : Conflict/GDW
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ライセンス元 | : HJ
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ライセンス元 | : 国際通信社(インペリウム:セカンドエディション),2000
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タイトル戦記録
年度 | 総戦 | 参戦 | 王者 | 権威 | 最多連勝 | 連勝 |
1993 | 2 | 2 | Fabius | | なし | |
1997 | 9 | 5 | K.H | 世界 | K.H ACE | 2 |
1998 | 4 | 4 | みねさん | 国内 | K.H | 3 |
ヴァイスロイズ
大航海時代をテーマにしたマルチプレイヤーズゲームの名作。SOLGERで人気のあるマルチの一つ。
プレイヤーはスペイン、ポルトガル、イングランド、フランス、オランダ、ロシア、もしくはトルコの各国を指揮し、未知の大陸や航路の発見などの地理上の成功と、植民地帝国の建設による富の蓄積を競う。ゲームが進展し、列強間にも格差が出始めると、競争相手の植民地への攻撃や、本国へ産物を持ち帰る船団に対する襲撃も行われる(別に序盤から海賊稼業を始めても良いのだが…)。
メーカー | : TASKFORCE(絶版)
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デザイン | : Mark G. McLaughlin
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タイトル戦記録
年度 | 総戦 | 参戦 | 王者 | 権威 | 最多連勝 | 連勝 |
1998 | 1 | 5 | オデッセイ | 国内 | | |
宇宙戦艦ヤマトカードゲーム
第1シリーズのイスカンダル行きをテーマに、ミルボーン・システムを採用したカードゲーム。
正直云ってゲームバランスとかはあまり考えたくないが、ヤマトに対する愛に訴えかけるエキサイティングなゲームで、SOLGERでもカルト的な人気を持つ。
カードを使用する際には、書いてある台詞を読み上げなければならないというルールがあり、
ドメル艦隊の集結シーン(「○○戦線から参りました××です」等各空母の指揮官が名乗りをあげるところ)などは大いに盛り上がる。
メーカー:ゲームジャーナル。このゲームがついた号は絶版らしいです
ウルトラマン
空想特撮番組「ウルトラマン」におけるウルトラマン・科特隊と怪獣との戦いをシミュレートした佳作。
エイジ・オブ・ルネッサンス
中世から大航海時代までのヨーロッパを中心にした世界を舞台にした、西方文明の経済的発展ゲーム。
アバロンヒル最新の名作で、同社のシヴィライゼーション(文明の曙)とヒストリーオブザワールドを足して1.5で割ったようなゲーム。
和訳は比較的出回っているようですが、身近に入手できるルートがなければ私製の抄訳版提供可能です。
メーカー:AH。輸入版
タイトル戦記録
年度 | 総戦 | 参戦 | 王者 | 権威 | 最多連勝 | 連勝 |
1997 | 2 | 9 | 提督 武帝 | 国内 地方 | なし | |
英雄ナポレオン
いわゆる積み木のナポレオン。木製ブロック型ユニットとポイント・トゥ・ポイント式マップでワーテルロー会戦を再現した佳作。
メーカー:アバロンヒル。輸入版
タイトル戦記録
年度 | 総戦 | 参戦 | 王者 | 権威 | 最多連勝 | 連勝 |
1993 | 4 | 2 | オデッセイ | | オデッセイ | 2 |
1995 | 2 | ? | オデッセイ | | オデッセイ | 2 |
EXPRESS
貨車や客車の描かれたカードを並べて列車の編成を競うカードゲーム。1998年7月、photo氏の部屋で発掘された。
目的はハンドを繰り返して、規定の点数に達すること。得点は最低3両以上の貨車を連結した列車を編成することで得られ、より長い列車ほど得点が高くなる。
ゲーム | 年度 | 総戦 | 参戦 | 王者 | 権威 | 最多連勝 | 連勝 |
シングル戦 | 1998(1011現在) | 7 | 9 | 王妃 | 世界 | 馬鹿王 | 2 |
ペア戦 | 1998(1011現在) | 3 | 5 | AMI & photo | 国内 | 馬鹿王夫妻 | 2 |
ENEMY in SIGHT!
帆船同士の戦いをテーマにしたカードゲーム。NAVAL WARの帆船版ともいわれるが、カードの美しさと戦略性では優っている。
斬り込み隊を送り込んで敵船を拿捕するというこの時代ならではルールがエキサイティング。
熱狂的な信者あり。
先天的に英語が不自由な一部会員の間ではふねと呼ばれている。
正式な訳はつくってませんが、早見表程度なら提供可能です。
メーカー:アバロンヒル。輸入版
タイトル戦記録
年度 | 総戦 | 参戦 | 王者 | 権威 | 最多連勝 | 連勝 |
1996 | 1 | 4 | ACE | 国内 | | |
1997 | 3 | 5 | AMI | 国内 | なし | |
1998(09.01現在) | 3 | ? | photo | 国内 | AMI | 2 |
エントデッカー
大航海時代をモチーフに多島海における陸地の発見競争をテーマにしたドイツゲーム。地形タイルを並べていくのが楽しい。
メーカー:GOLD SIEBER。メビウス輸入版
タイトル戦記録
年度 | 総戦 | 参戦 | 王者 | 権威 | 最多連勝 | 連勝 |
1998 | 5 | 7 | しぐま | 国内 | AMI | 4 |
1999(0415) | 1 | 4 | Fabius | 国内 | | |
EMPIRES OF THE MIDDLE AGES [帝国の興亡]
フランク王国の建国からビザンチン帝国の滅亡までの700年間に渡る中世欧州の興亡をテーマにした傑作マルチプレイヤーズゲーム。
メーカー:SPI/HJ
デザイン:R.Berg
沖田畷
九州三国志のシナリオ2。群雄伝シリーズで最もバランスの取れた好シナリオ。
《関連・タイトル戦記録》戦国群雄伝シリーズ
俺のケツをなめろ!
小林源文の出世作「黒騎士物語」内のエピソードを下敷とした、1944年東部戦線をシュミレートするカードゲーム。イラスト小林源文
敵重包囲下に落ちた友軍(勝利ポイントカード)救出のためカンプグルッペ(ドイツ軍カード)を指揮し、アクシデント(他プレイヤーによる妨害カード)と障害(ソ連軍カード)を乗り越え、突撃するという、頻発した、しかし緊迫の局面のみを切り取っている。
「懲罰大隊所属のビットマン」とか、「総統命令に反抗」等のお笑いから、「スターリン戦車を撃破する三突!」系までてんこもりでかつ、10分程度で楽しめる佳作に仕上がっている。
オリジナルルールでは若干ゲームバランスに問題があるため、SOLGER内では「国防軍ルール」と呼ばれるローカルルールを採用してプレイされることが多い。
(この項、photo)
《参考》国防軍ルール:最初に配られたか、山札から引いたすべての「虎」〜ティーゲルI、ティーゲルII、フェルディナント〜は捨て札にしなければなりません。
ただし、「俺のケツをなめろ!」カードを使用すれば、このようにして捨てるはずの「虎」1台を手札に加えることができます。
メーカー | : 天下布武(絶版)
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参考文献 | : 黒騎士物語(Hobby Japan別冊,1985)(絶版だろうな?)
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タイトル戦記録
年度 | 総戦 | 参戦 | 王者 | 権威 | 最多連勝 | 連勝 |
1997 | 1 | 4 | 提督 | 国内 | なし | |
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