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タ イトル日露戦争にのルールについて
記事No1206
投稿日: 2010/01/05(Tue) 00:54
投稿者コサック
戦闘結果表のEXとEXRが、理解できなくて困っています。
どなたか、ご教授くださ い。

EXやEXRでは、防御側の戦闘力以上の戦闘力を持つ攻撃側のユニットは裏返るとありますが、攻撃側&防御側がスタックしている場 合、防御側の戦闘力の合計以上の戦闘力をもつ攻撃側(スタックしている)は全て裏返るのでしょうか?
それとも、スタックしている内、選んで一枚だ け裏返すのでしょうか?
傘開きの例を、見ていて分からなくなってしまいました。
どうか、教えてください

タ イトルRe: 日露戦争にのルールについて
記事No1207
投稿日: 2010/01/05(Tue) 23:12
投稿者TraJan <khc06272@nifty.com >
コサックさん こんにちは。

猛者がたくさんいるとは思いますが私から。
例 を挙げて説明します。仮に防御側は3戦力の部隊2個、攻撃側は9戦力の部隊1個と4戦力の部隊2個とします。
戦闘結果で、EXが出た場合、防御側 の部隊は2つとも裏返ります。そして、防御側の戦力が合計6なので、攻撃側は合計で6戦力以上の部隊を裏返さなかればなりません。このとき、どの部隊を裏 返すかはユニット所有者が決めますので、9戦力の1部隊又は4戦力の2部隊裏返します。
 なお、結果がEXRの場合も基本的に同じですが、攻撃側 は裏返った部隊は追撃ができません。
 こんなところでご納得できましたでしょうか。

 ところで、この共用掲示板は話題の分散を防 ぐ為に話題の種類により会議室を分けています。ここの会議室は「ゲーム全般」として、ドイツゲームなどウォーゲーム以外のゲームを扱っていまして、ウォー ゲームは「Command Post」にて扱っていますので、次回からはそちらに書き込みをお願いします。

タ イトルRe: 日露戦争にのルールについて
記事No1208
投稿日: 2010/01/05(Tue) 23:51
投稿者AMI
参照先http://solger.sakura.ne.jp
コサックさん、こんばんわ

 私はJWC版は未購入なので、エポック版のルール を元に解説させていただきますが、大きく異なる点はないと思います。
 「傘開きの例」というのはJWCのホームページに掲載されている「『日露戦 争』作戦研究 補訂(2009/12/04版)」でよろしいでしょうかね?

 さて、ご質問の件ですが、EXやEXRで裏になる場合に、相 手と比較するのは個々のユニットの戦闘力ではなく、戦闘力の合計です。

 例えば、防御側がロシア軍7戦力師団2個で、攻撃側が日本軍9戦 力師団6個の場合、戦力の少ない側(EXの場合)のロシア軍は合計14戦力が裏になります。このとき、ロシア軍の師団は裏になると5戦力のD状態になりま すが、合計4戦力減少したと考えるのではなく、損害を受けた時点での額面戦闘力、この場合は14戦力が裏になったと考えます。
 対する日本軍は合 計で14戦力以上のユニットを裏返さねばなりません。この例では日本軍は師団ばかりなので、1個師団では9戦力で、14戦力に足りないので、2個師団 (=18戦力)を裏返さねばなりません。
 もし、日本軍に旅団編成の部隊が混じっていた場合、合計で裏にする部隊が14戦力以上になるなら、日本 軍が任意の組み合わせで裏返す部隊を選ぶことができます。通常は旅団を組み合わせて裏返した方が戦力計算上は効率がいいのですが(例えば、旅団4個なら 16戦力で済みますから、師団2個を裏返すより額面上は2戦力お得です)、傘開きのような戦闘後前進をするために、旅団がたくさん残った方がいい場合は、 旅団が4個参加していたとしても、2個師団を裏返すという選択も有り得ます。このへんはあくまで損害を受ける側の任意です。

 ただし、砲 兵が砲撃で参加していた場合を除き、裏返す部隊を13戦力以下に留めることはできません。

 長々と書いてしまいましたが、これで判ってい ただけたでしょうか?
 もし、まだ不明な点があればご遠慮なくご質問ください。


 あと、大変恐縮なのですが、この掲示板 は「シミュレーションゲーム共用掲示板」を構成する掲示板群のひとつで、本来は、ウォーゲーム関係の話題は姉妹掲示板である「Command Post」の方で取り扱っています。
 よろしければ、以下の共用掲示板のトップページを一度ご覧いただければ幸いです。

http://homepage2.nifty.com/trajan/bbs/

  複数のサーバースペースに掲示板を分散して設置している都合上、検索で来訪された方には若干わかりにくくなっていると思いますが、よろしくお願いします。
  今後もお気軽に共用掲示板をご利用いただけると幸いです。

タ イトルRe^2: 日露戦争にのルールについて
記事No1209
投稿日: 2010/01/05(Tue) 23:53
投稿者AMI
参照先http://solger.sakura.ne.jp
TraJanさんの投稿とかぶってしまいましたが、せっかく書いたのでこのままにしておきま す。

タ イトルRe^2: 日露戦争にのルールについて
記事No1210
投稿日: 2010/01/07(Thu) 20:53
投稿者コサック
trajanさん AMIさん
丁寧に解説していただいて、真にありがとうございま す!!
やっと疑問が解決しました。
これで、こころおきなくゲームに打ち込めます!!

板違いすみませんでした、次回から ルールに関する質問は「Command Post」に投稿いたします

タ イトルRe^3: 日露戦争にのルールについて
記事No1211
投稿日: 2010/01/07(Thu) 21:28
投稿者AMI
参照先http://solger.sakura.ne.jp
コサックさん、こんばんわ

お役に立てたようで幸いです。
日露戦争楽し んでください。